Грантовые конкурсы: календарь, условия и помощь в заполнении
Справочник грантов для НКО, ТОС, бюджетных учреждений и инициативных групп

Наш опыт: 10 реализованных грантов

Проекты разработаны и реализованы в сельском поселении. Максимальный рейтинг заявки — 70,25 балла (ПФКИ).

Фонд президентских грантов:
«Популярный музей» (66,0), «Новогодние чудеса» (64,75)

ПФКИ:
«Творческая мастерская кукольного театра» (68,25), «Великая Победа. Библиотека как место памяти» (70,25)

Гранты губернатора Кубани:
«Спорт для каждого», «Творческая мастерская кукольного театра», «Вместе Победим!», «Письма с фронта», «SPORT - ЛИДЕР», «Велопробег "Маршрут Победы"»

Выбор конкурса
Молодежная лаборатория по цифровизации отечественной истории науки и техники
 
Описание проектов
Молодежная лаборатория по цифровизации отечественной истории науки и техники
Молодежная лаборатория по цифровизации отечественной истории науки и техники - практико-ориентированный образовательный проект в рамках которого пройдут три лаборатории по использованию цифровых инструментов в музейной работе, презентации исторических данных. Главным партнером в рамках проекта является Музей истории Политехнического университета - научно-технический музей одного из ведущих технических вузов России.
Принять участие в лабораториях смогут студенты и выпускники последних 3-х лет вузов и ссузов ....... , отобранные посредством открытого конкурса (на основании портфолио и мотивационного письма). По итогам будут сформированы междисциплинарные группы: студенты различных направлений - дизайнеры, культурологи, IT-специалисты, инженеры, художники.
Музей предложит участникам ряд актуальных задач по внедрению памятников науки и техники в цифровую среду и цифровизации научных достижений в разрезе сохранения исторического наследия, давая возможность студентам стать частью команды музея и пройти путь от идеи до реализации решений, которые войдут в постоянную экспозицию. Молодые люди будут работать в трех группах по разным тематическим направлениям под руководством куратора по работе с историческими данными, архивными и музейными материалами и эксперта в области цифровых инструментов. Итогом станут цифровые проекты, доступные в интернете или реализованные в экспозиции музея с использованием технологий дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности, цифрового сторителлинга (повествования), нейросетевых технологий.
Использование новых технологий позволит не только напомнить о богатом наследии и многообразии отечественных научных достижений, но и отобразить его в новом цифровом формате, поддержать связь между поколениями через язык новых технологий.
Молодые специалисты, прошедшие лабораторию, получат практические навыки работы с цифровыми инструментами, опыт работы в междисциплинарной команде и возможность показать, презентовать свои творческие инициативы широкой аудитории.
По итогам лабораторий будет проведена презентация цифровых проектов, а также организована серия экскурсий, которые проведут студенты. Публичным заключительным мероприятием станет научно-популярный квест, связанный с темами прошедших лабораторий, который пройдет на территории университета и музея в вечернее/ночное время.
К проведению открытых для широкой аудитории мероприятий проекта планируется привлечение молодежи в качестве добровольцев (волонтеров).
 
Перейти в другой раздел:
«Внимание: все примеры разделов заявок являются авторскими разборами и носят обучающий характер. Перед сдачей настоятельно рекомендуем адаптировать текст под свой проект. Прямое копирование без изменений может быть распознано системой антиплагиата конкурса».
CHAT
Актуальная версия — 2026
Сайт сделан на SiNG cms © 2010-2025