Военно-патриотическая игра "Семейная IT Зарница" При проведении качественного исследования ценностей российской молодежи в 2019–2020 на вопрос: «Кто оказал самое большое влияние на формирование твоих ценностей?» наибольшим ответом был ответ: Родители 72%. Традиционное проведение «Зарницы» основывается на игре детей в одной общности, а предлагаемый проект объединяет детей и родителей в одном игровом пространстве. Оно носит направляющий и организующих характер что позитивно влияет на семьи. Досуговые и образовательные составляющие проекта важны, но главную роль играет воспитание. На примере отношений родителей к Родине, патриотизму, военной службе, а особенно гражданственности дети перенимают эти жизненные ценности и могут их усваивать. Для ребенка это, своего рода, взрослая, но интересная игра, в которой он вместе с семьей преодолевает различные препятствия. Ребенок, видя, как они вместе с мамой и папой с легкостью или нет, но все-таки справляются с заданиями, начинает ценить эти усилия. Проект состоит из серии военно-патриотических игр "Семейная IT Зарница". Семейным командам будет предложено по участвовать в игре "Зарница" с применением IT технологий. В команде могут принимать участие любые члены семьи. Команда формируется из членов одной семьи не имеет возрастных и половых ограничений. Единственное требование к команде: наличие ребенка школьного возраста (от 6 до 18 лет). Задания составлены таким образом, чтобы испытания мог пройти любой член команды. В рамках реализации проекта запланировано проведение 20 игр. В каждой игре состоится 6-9 вида игр. В зависимости от площадки проведения и погодных условий выбор видов будет проводиться из 9 подготовленных к реализации. Описание видов и конкурсов: • вид «Огневой рубеж» состоит из тактической стрельбы в лазертаг тире; • вид «Огневой рубеж» состоит из сборке-разборке автомата АК-103; • вид «Контрольный маршрут с элементами ориентирования». Вид состоит из маршрута по полигону с применением электронного позиционирована (точек GPRS); • конкурс «Страницы истории Отечества» состоит из тестирования на знания основных этапов ВОВ; • вид «Танковый полигон» состоит из соревнований по вождению моделей радиоуправляемых танков ВОВ по полигону с искусственными препятствиями; • вид «Сапер» состоит из обнаружения при помощи металлоискателей на искусственном полигоне имитации мин; • вид «Топография» состоит из решения теста на знание топографических знаков и умения определять азимут на ориентир; • вид «Первая помощь» состоит из оказания помощи пострадавшему при остановке сердца и прекращении дыхания; • вид «Пожарная безопасность» состоит из одевания боевой формы пожарного. В каждой игре будет организована фотозона с оружием и снаряжением Великой Отечественной Войны. Каждый участник игры сможет по быть в роли солдата и сфотографироваться с стрелковым оружием.
Перейти в другой раздел:
«Внимание: все примеры разделов заявок являются авторскими разборами и носят обучающий характер. Перед сдачей настоятельно рекомендуем адаптировать текст под свой проект. Прямое копирование без изменений может быть распознано системой антиплагиата конкурса».
CHAT
Мы уже выиграли и реализовали проекты
✔ Фонд президентских грантов ✔ ПФКИ ✔ Гранты губернатора Кубани